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PROTOTIPOS 3D

Los equipos 3D de Z Corp son capaces de crear modelos, directamente a partir de archivos 3D. Los modelos 3D permiten ahorrar mucho tiempo entre el diseño de un producto y su fabricación.
Podemos imprimir en 3 Dimensiones piezas sólidas, a colores, directamente desde sus archivos 3D.

REQUERIMIENTOS TECNICOS

El tamaño máximo de nuestra mesa de construcción es 14” de largo x 10” de ancho x 8” de altura
o sea 250mm x 350mm x 200mm.
Si sus piezas son mas grandes la podemos fabricar en varios módulos que podrán ser ensamblados al final.
Las impresoras 3D de Z Corp necesitan archivos en formato STL. Además todos los programas 3D CAD soportan el formato STL. Los programas 3D CAD mas utilizados son AutoCAD, Revit, Microstation, FormZ, Rhino, Sketchup….

COSTO

El precio de una impresión 3D se calcula a partir de dos factores:  la duración de la impresión y la cantidad de materia usada. Al crear su diseño tiene que tener en cuenta un factor muy importante que es el volumen. Mayor volumen, mayor costo. Para obtener una buena impresión, se debe tener espesor de por lo menos 3mm. 

Para recibir una cotización nos deben enviar su archivo para evaluar el tiempo de construcción (el cual depende mucho de la altura), la materia prima que se usara y así hacerle llegar nuestra mejor oferta.

Para contactarnos:   
mail

Descargar aqui una presentación de las posibilidades que permite ZCorporation

¡IMPORTANTE!
COMO BIEN PREPARAR SUS ARCHIVOS 3D

A continuación vamos a especificar unos detalles muy importantes
que se deben tomar en cuenta para imprimir un archivo.

imagen01

Imagen 1

El caso A es correcto.
La maquina puede interpretar
un volumen sólido para imprimirlo.
En el caso B no se va a poder
imprimir ya que no tiene espesor,
solo una superficie.
El mínimo de espesor sólido
para una impresión es de 3mm.
Con esto podemos conseguir
que las paredes creadas sean
fuertes y resistentes al peso
de la construcción.

imagen 2

Imagen 2

En esta imagen, podemos
notar en el caso A y B
que la superficie está abierta.
Tiene que ser todo lo contrario.
Las dos caras de la superficie
deben estar cerradas completamente.

imagen 3

Imagen 3

En el caso A de esta imagen,
nunca debe de existir una
intersección entra dos superficies
porque el software de la
maquina 3D no podrá interpretar
intersecciones.

imagen01

 

Imagen 4

En el caso A y B
de esta imagen,
las superficies están
conectadas correctamente

imagen 5

Imagen 5

Normales de la superficie:
Como puede notar en
esta imagen, las normales
están invertidas, es decir
que son orientadas hacia
el interior del objeto.

imagen 6

Imagen 6

Siempre las normales
tienen que estar dirigidas
contrario a la superficie
come en esta imagen.

imagen 7

Imagen 7

En esta imagen,
podemos ver el
interior de un sólido
con las normales
invertidas.

imagen 8

 

Imagen 8

Las normales tienen
que ser orientadas
como se ve en esta imagen.

imagen 9

Imagen 9

Siempre todas las normales
deben tener la posición
contraria a la superficie
hacia un espacio libre.

En las siguientes imágenes podemos ver la forma de exportación de un archivo 3D a STL
imagen10

Puede seguir las diferentes
etapas para exportar
o guardar su archivo
en extensión STL.

imagen 11 Esta es otra manera
de salvar el archivo 3D
en la extensión STL.
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proceso

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